Demos
Cette page présente quelques animations 3D non interactive aussi appelés démos.
Ces logiciels utilisent OpenGL et FMOD Ex. Chacun de ces programmes ont été présentés pendant des événements appelés "demoparty", où des programmeurs se ressemblent pour parler, échanger et impressionner avec les arts numériques.
Stars( réalisé courant Juillet 2008 )
C'est ma première production dans la demoscene et vous pouvez donc la retrouver sur Pouet.net Ce programme a été développé principalement durant cet événement (ce qui fait environ un temps de programmation de 29 heures). La musique est de okeanos.
Vis Awards 2009 - Particles
Vis Awards 2009 est un concours organisé par l'University of Teesside en association avec plusieurs compagnies telles que Ubisoft, CodeMasters, CBeebies, Loft. Tous les étudiants peuvent participer en réalisant un projet dans la catégorie de leurs choix ( temps réel, modélisation, musique, ... ).
J'ai participé à ce concours dans la catégorie temps réel. Le programme suivant m'a permis d'atteindre la seconde place du classement :
Le programme que j'ai réalisé pour cet événement est un programme produisant des particules selon une musique. Les particules ont un taux de natalité dépendant de certaines fréquences de la musique. La couleur est aussi modifiée sur ce principe. Ce programme utilise OpenGL, GLSL ( shaders ), Glew, freeglut et FMODex. C'était la première fois que j'utilisais les shaders ainsi que cette version de FMOD.
Vous pouvez modifier l'angle de la caméra ainsi que la distance avec les touches suivantes : 'A', 'S', 'D', 'W', 'Q', 'E'.
WubiW ( réalisé courant Septembre 2009 )
Une autre petite démo OpenGL. Je suis un peu déçu à propos de cette démo car je n'ai pas eu le temps d'intégrer les shaders. Là aussi, la musique est de Okeanos et vous pouvez retrouver l'exécutable sur pouet.net
Flawed ( réalisé le 29 Juin 2011 )
Nouvelle démo réalisée pour la Very Important Party 2011 à coté de Lyon. J'ai travaillé en collaboration avec Wullon qui m'a orienté dans la conception de cette production et qui a produit une musique pour l'occasion. Toute la mise en place des scènes et des enchaînements a été réalisé directement durant la demoparty. La démo est compatible GNU/Linux et Windows et utilise OpenGL 2.0 ainsi que FMODex. Voici la vidéo :
Vous pouvez télécharger la démo et les sources sur Pouet.net.
Cubes Love You Too ( réalisé durant Avril 2012 )
Démo réalisée durant l'événement. Cette fois, j'utilise OpenGL 3.
Vous pouvez la télécharger, ainsi que les sources sur Pouet.net.