Les shaders dans OpenGL
Introduction à la programmation de shaders GLSL
Cet article vous apprendra à utiliser les shaders OpenGL, pièces essentielles de toute application 3D moderne. Ces shaders vous permettront de programmer votre carte graphique afin d'effectuer une multitude d'effets graphiques allant du calcul de lumières, d'ombres, de bump mapping en passant par des techniques telles que le Cell Shading.
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Publié le 24 mai 2011 - Mis à jour le 6 mai 2012
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