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Responsable 2D/3D/Jeux
 

Présentation

Bienvenue.

Après avoir obtenu mon diplôme Master 2 Conception et intégration multimédia (CIM), parcours Gamagora - Programmation et Développement je suis devenu ingénieur en informatique dans un laboratoire de recherche travaillant dans le domaine du High Performance Computing (HPC). Plus précisément, je travaille sur l'optimisation énergétique des programmes afin que des économies d'énergie et donc, d'argent soient faites. Auparavant, j'ai été étudiant à l'University of Teesside (Angleterre) en Games Programming.

Durant mon séjour de trois ans en Angleterre, j'ai travaillé à Imagination Technologies (on peut retrouver leurs puces graphiques dans les iPhone / iPad), en tant que développeur de tests, durant toute une année. Durant ce stage, j'ai eu l'occasion de découvrir le monde de l'implémentation d'OpenGL au niveau de la conception du pilote.

Même si mon orientation professionnelle a quelque peu changé, je reste en veille sur tout ce qui s'approche du monde du jeu vidéo ou du rendu 3D.


Traductions

NeHe

Learning WebGL

Geeks3D

OpenGL Tutorial

OpenGL Tutorial Annexes

Project Anarchy

Upvoid

SDL 2

GLFW

3D

C++

Qt

Graphismes 2D pour les programmeurs

Game Design

Autres

Événements

Game Connection 2013

Interview

Portfolio

Vous pouvez découvrir mes autres réalisations sur mon Portfolio.

Contact

Vous pouvez me contacter par message privé via le forum de developpez.com.

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