I. Introduction

I-A. Qu'est-ce que la demoscene ?

La demoscene est un courant culturel né avec les ordinateurs personnels.

Dans les années 1980, les jeux commencent à apparaître et les copies illégales dans la foulée. La réponse des développeurs fut de rajouter des protections anticopie. Celles-ci étaient tellement faciles à retirer que les copieurs ont décidé de signer leurs déplombages avec fierté. Au fur et à mesure, les signatures devinrent de plus en plus avancées. Au début, ce n'était qu'un texte fixe, mais bien rapidement, ces personnes commençaient à animer le texte (scroller) et à rajouter de la musique.

Certains étaient plus intéressés par la création de ces intros que par la copie des jeux en elle-même et c'est comme cela qu'est né le courant culturel de la demoscene (qui est légal).

Ce courant est principalement centralisé sur l'Europe. Toutefois, il existe quelques intéressés de par le monde.

I-B. Qu'est-ce qu'une demoparty ?

À l'origine, il n'y avait pas de demoparty, mais uniquement des copyparty. Les participants voulant prouver qu'ils étaient les meilleurs crackers commencèrent à présenter publiquement leurs réalisations accompagnant le jeu cracké. Peu à peu, le côté illégal s'est perdu afin de ne plus être qu'un lieu de rencontre durant laquelle les productions sont affichées sur le grand écran. L'événement dure généralement un week-end et se conclut par la présentation des différentes démos et d'une remise des prix. La meilleure démo est choisie par les sceners eux-mêmes au fil d'un vote.

I-C. La Revision

La Revision est la plus grande demoparty. Elle succède à la célèbre Breakpoint et se déroule durant le week-end de Pâques. Ce compte rendu retrace les points forts de la deuxième édition de cette demoparty.

II. Séminaires

Pendant la demoparty, on a eu l'occasion d'assister à des séminaires dirigés par des demosceners, se servant bien souvent de leurs expériences acquises pendant la conception de leurs démos.

II-A. Licence et commercialisation de logiciels



II-B. Exporter des scènes 3D de Maya pour WebGL avec clang et llvm



II-C. Développement de logiciels embarqués avec exemple d'un portail résidentiel de VOIP



II-D. Voyez grand ! Les secrets de l'édition de graphismes gigantesques



II-E. ZBrush avancé - techniques de sculpture de surface et prototypage rapide



II-F. Partage d'émotions - Comment faire une bonne musique ?



II-G. Post-process pour des applications temps réel



II-H. Vous voulez fabriquer une borne d'arcade ?



II-I. L'avenir possible des softsynths 64k dans la demoscene



II-J. Introduction sur l'éclairage pour du rendu temps réel



II-K. 4k Seminars

Cette vidéo regroupe une série de quatre courts séminaires, de 15 minutes chacun. Dans l'ordre :

    • un nouvel outil de démo ;
    • dessiner des fractales Mandelbrot plus rapidement avec le cone marching ;
    • 15 ans de MAME ;
    • le déshonorant Amstrad ;
    • comment ne pas craindre au flipper.


II-L. Téléchargements

Vous pouvez retrouver tous les séminaires en téléchargement à cette adresse : http://scene.org/dir.php?dir=%2Fparties%2F2012%2Frevision12%2Fseminars/

III. Démos

La demoparty se conclut par la présentation des démos dans les différentes compétitions. Ensuite, le public peut voter et déterminer quelles sont les meilleures prestations pour chaque catégorie. Voici les résultats des démos exécutables.

III-A. Graphique procédural 4k

Le but est de générer la meilleure image à l'aide d'un programme limité à une taille de 4 096 octets.

III-A-1. Résultats

Place Nom Groupe Plate-forme
1 maybe the real party is outside Loonies Windows
2 megaherz abgestuerzte akademiker Windows
3 sloppy sketch of an autumnal afternoon Titan Windows
4 lobster vision Madpakke Windows
5 night air Lucid Windows
6 Piggy Floppy Windows
Disqualifié self portrait Tjoppen Atari VCS

III-B. Amiga 64k

Démo sur Amiga, limité à 65 536 octets.

III-B-1. Meilleure démo



III-B-2. Résultats

Place Nom Groupe Plate-forme
1 Hot dots Focus Design & Unstable Label Amiga AGA
2 quotation marks Dekadence Amiga AGA
3 leap of faith Moods Plateau Amiga OCS/ECS
4 freeloader Depth Amiga AGA

III-C. Amiga démo

Démo sur Amiga, sans limitation de taille.

III-C-1. Meilleure démo



III-C-2. Résultats

Place Nom Groupe Plate-forme
1 kioea MadWizards Amiga AGA
2 kakao Elude Amiga AGA
3 teobstrrofarfeia Focus Design Amiga AGA
4 resetkání 2012 invitation AmiGanS Amiga AGA
5 bramborak artway & Horizontal Lamerz Amiga AGA
6 panda power Desire Amiga OCS/ECS

III-D. Démo dans le navigateur

Démo sans limitation de taille, fonctionnant dans le navigateur internet.

III-D-1. Meilleure démo



III-D-2. Résultats

III-E. Intro dans le navigateur

Démo pour les navigateurs internet limités à 4 kilooctets.

III-E-1. Résultats

III-F. Jeux

Catégorie libre de développement de jeux.

III-F-1. Résultats

Place Nom Groupe Plate-forme
1 scenemon farbrausch & Rebels Windows, Android
2 tubbattle 96k alpha raid Linux
3 reaxion Nuance Web
4 denatura Iso WIndows
5 lawn the mow Schaedelproduktion GameBoy Advance
6 skjutpung Tjoppen Atari VCS

III-G. Démo oldskool

Démos sur vieille plate-forme sans limitation de taille.

III-G-1. Meilleure démo



III-G-2. Résultats

Place Nom Groupe Plate-forme
1 boogietown Ghostown & RNO Amiga OCS/ECS
2 krawall deluxe Tristar & Red Sector Inc. Commodore 64
3 wake up! benediction & Sector One Amstrad CPC
4 cenotaph Dual Crew & Shining Gameboy Color
5 flashbang Genesis Project Commodore 64
6 mega intro deluxe Desire Commodore 64
7 rewired 2012 invitation Royal Belgian Beer Squadron Commodore 64

III-H. Intro oldskool

Intro de 4 kilooctets pour des plates-formes oldskool.

III-H-1. Meilleure démo



III-H-2. Résultats

Place Nom Groupe Plate-forme
1 stella lives! Tjoppen Atari VCS
2 purple eggs BooZombies Amiga OCS/ECS
3 stop that nyan cat! benediction & HOOY-PROGRAM Amstrad CPC
4 false dimension Pers' Wastaiset Produktiot Commodore 64
5 zenfeuter K2 Commodore 64
6 hairy plotter HOOY-PROGRAM ZX Spectrum

III-I. Démo PC 4k

Démo pour PC sur 4 kilooctets.

III-I-1. Meilleure démo



III-I-2. Résultats

III-J. Démo PC 64k

III-J-1. Meilleure démo



III-J-2. Résultats

Place Nom Groupe Plate-forme
1 gaia machina Approximate Windows
2 f - felix's workshop Ctrl-Alt-Test Windows
3 the scene is dead Razor 1911 Windows
4 train control Brain Control Windows
5 alkorytmi Cubicle Windows
6 scottie nonoil & SystemK Windows
7 epilepsilon Stroboholics Windows
8 yportne Fnuque Windows
9 metaphorm Inque Windows

III-K. PC Démo

III-K-1. Meilleure démo



III-K-2. Résultats

III-L. Démo libre

Démo sans aucune restriction, que ce soit en taille ou dans la plate-forme choisie.

III-L-1. Meilleure démo



III-L-2. Résultats

Place Nom Groupe Plate-forme
1 parallelogram Lft Micro-controlleur
2 funky fresh TRSI & Desire & Rabenauge Java
3 the scary demo CRTC Gamecube, Nintendo Wii
4 rave Digital Sounds System Wild
5 Peridiummmm SVatG Wild
6 there is no Darklite Gameboy Advance
7 zalza vs the world Titan Windows
8 schukohase KALT & ARSE Nintendo DS
10 racers musicdisc Racers Nintendo DS

III-M. Téléchargements

Toutes les réalisations sont disponibles sur pouet.net et sur scene.org.

IV. Bonus

En bonus, je vous propose cette vidéo réalisée par un visiteur et qui retranscrit l'atmosphère d'une demoparty  :

Bien sûr, le mieux c'est de vivre cette expérience incroyable et de rencontrer les sceners du monde entier.

V. Remerciements

Je souhaite remercier paissad et ClaudeLELOUP pour les corrections apportées.